英雄联盟赛恩高胜率指南:如何用“蛮横冲撞+残虐猛击”Carry团队?连招细节与装备选择
一、英雄基本介绍:「亡灵战神」的坦克开团与持续输出核心1. 英雄定位与核心标签赛恩(Sion,简称“赛恩”)是《英雄联盟》中经典的坦克/战士(主定位:先手开团···
2025-10-24
•所属阵营:艾欧尼亚(背景故事中为艾欧尼亚的武术宗师,领悟“无极之道”后成为平衡内在能量与外在战斗的大师);
•英雄特色:
•极致单挑:被动「双重打击」(连续普攻同一目标叠加攻速)和Q技能多段位移,使其在1v1中几乎无敌;
•续航与减伤:W技能「冥想」提供巨额回血和减伤(团战站撸或对拼核心);
•收割强化:R技能「高原血统」(大招)提供移速、攻速、免疫减速,并强化普攻吸血(团战收割后滚雪球);
•机动性:Q技能「阿尔法突袭」多段位移(可穿墙)+ R技能移速加成,灵活切入/撤离战场。

•效果:易大师的普攻会叠加“双重打击”层数(最多2层),每层使下次普攻额外触发一次攻击(即短时间内打出2次普攻),第二次攻击造成50%伤害并叠加攻速(持续3秒)。
•核心逻辑:“通过普攻叠加被动,提升持续输出频率”——对拼或清野时尽量保持被动层数,第二次普攻可补伤害或触发装备特效(如岚切的闪电链)。
•效果:易大师化为残影,快速对附近最多4个敌人各造成60/85/110/135/160(+70%额外攻击力)物理伤害(可攻击小兵、野怪和英雄),期间免疫减速效果并重置普攻。
•细节:
•核心机动性与消耗技能:多段位移可穿墙(如从野区快速到线上)、躲避关键技能(如敌方控制)或消耗敌方血量(打野时清野效率高);
攻击目标优先级:优先攻击英雄(若范围内有敌方英雄,小兵伤害降低)。
•效果:易大师进入冥想状态,每秒回复70/110/150/190/230(+35%法术强度)生命值(持续4秒),并减少50%受到的伤害(包括技能和普攻)。
•细节:
•续航与生存核心:对拼、清野或团战站撸时开启,可大幅降低敌方伤害(如对抗刺客爆发);
•回复量基于法术强度(需适当补法强装备,如智慧末刃)。
•效果:被动:易大师的普攻和技能会附加额外真实伤害(基于自身攻击力,每级成长),持续5秒(可叠加层数);主动:提升攻击力(+20/30/40/50/60)和真实伤害加成(持续5秒)。
•细节:
•核心爆发技能:真实伤害无视护甲和魔抗(打坦神器),配合Q技能突进和R技能吸血,能瞬间融化敌方前排;
•通常在准备打架或清野时提前开启(叠加被动层数)。
•效果:易大师获得25/35/45%移动速度(持续6/9/12秒)和40/50/60%攻击速度,免疫减速效果,并且普攻和技能会为自身提供50/75/100%攻击速度(持续期间叠加),同时每次普攻附带生命偷取(+12/15/18%生命偷取)。
•细节:
•团战收割与滚雪球核心:大招期间易大师的机动性和输出达到巅峰,可快速切入战场收割残血(触发R后普攻吸血+移速加成逃离),或追击敌方溃逃英雄;
•免疫减速效果(如敌方放了减速技能,剑圣仍能自由移动)。
•优势:
•中后期单带能力极强(Q穿墙+R移速,可牵制敌方多人);
•野区机动性高(Q技能多段位移),刷野速度快且能快速支援或反野;
•R技能强化后几乎无敌(移速+攻速+吸血),团战收割残血或绝境反杀;
•真实伤害(E技能)打坦无解(后期能轻松融化坦克)。
•劣势:
•前期较弱(6级前伤害不足,野区对抗被压制);
•依赖装备成型(无装备时输出有限,需快速刷野到6级);
•怕控制技能(若被敌方先手控制(如锤石钩子、安妮眩晕),可能无法触发R技能收割)。
•前期:稳健清野(优先打红buff→石甲虫→F6→三狼→蓝buff),避免与敌方打野正面碰撞,6级后找机会gank残血边路;
•中期:利用R技能带线推塔(敌方来抓时用Q穿墙逃生),或配合队友打小龙/先锋团战(优先收割残血);
•后期:作为单带核心(带一路线),敌方来抓时用Q/R逃生,敌方不抓时推塔逼团;团战优先切入敌方残血(如ADC/法师),用R技能吸血+普攻收割。
•狂风之力(主流选择):提供攻击力(+35)、攻击速度(+20%)、暴击率(+15%),主动“冲刺”(向指定方向突进一段距离),完美契合剑圣的机动性需求(逃生或追击);
•暮刃(针对刺客):提供隐身(脱离战斗后进入隐身,提升对拼隐蔽性)和穿甲(+10穿甲),适合敌方刺客多的阵容。
•智慧末刃(针对AP/混合伤害):提供攻击速度+魔抗+真实伤害(被动对魔法伤害敌人额外伤害),对抗高AP阵容时提升生存与输出;
•无尽之刃(提升暴击伤害):攻速流核心装备(配合狂风之力暴击率,暴击伤害更高);
•守护天使(保命装):主动复活(被集火时无敌2秒),防止被敌方刺客或战士秒杀;
•多米尼克领主的致意(针对高护甲阵容):提供百分比护甲穿透(打坦克必备)。
•坦度续航流(敌方刺客多):狂风之力+智慧末刃+守护天使(侧重生存,牺牲部分爆发);
•穿甲暴击流(敌方脆皮多):暮刃+收集者+无尽之刃(极致爆发,但怕控制)。
•推荐符文(主系精密/主宰,副系坚决):
•主系:征服者(提供持续作战的吸血和自适应之力,配合普攻和Q技能叠加)或 丛刃(提升爆发,前期对拼更强);
副系:凯旋(团战回血)+ 韧性(减少控制时间) 或 爆破(推塔经济)+ 骸骨镀层(抗压);
•属性碎片:攻击力+攻击速度+护甲(平衡前期输出与生存)。
•召唤师技能:闪现+惩戒(必选,闪现用于Q技能位移或调整位置,惩戒必备打野);
•1级学Q(阿尔法突袭):用Q技能清靠近buff的野怪(如红buff开局,Q快速打掉小怪),同时尝试对敌方英雄Q消耗(若距离安全);
•2级学W(冥想):开启W后,清野时回复血量(提升续航),配合Q技能打野效率更高;
•3级学E(无极剑道):提前开启E技能提升真实伤害,gank时先Q减速敌人,再E强化普攻+普攻叠加被动,配合队友完成击杀;
•关键节点:6级后是剑圣的强势期,优先观察中路/边路是否有单杀机会(如敌方ADC压线或法师没闪),或反蹲敌方打野Gank。
•Gank时机:提前发信号(如“请求集合”),利用Q技能减速敌人后,E技能强化普攻,配合队友完成击杀;
•反蹲思路:若敌方打野来Gank,剑圣6级后可直接R技能冲脸,免疫减速反打(优先砍敌方输出位)。
•优先收割残血:团战开始后,等待敌方关键技能交出(如控制、爆发),再用R技能冲向敌方残血(如ADC/法师),普攻吸血+移速加成持续输出;
•副C输出:若己方有更强开团(如石头人),剑圣可后手进场,优先攻击敌方前排(利用E技能真实伤害打坦)。
开团连招:R高原血统(移速+攻速)→Q阿尔法突袭(接近残血)→E无极剑道(强化真实伤害)→普攻叠加被动吸血;
•反打连招:敌方先手开团后,R技能免疫减速→Q技能躲避关键控制→E技能和普攻反打;
•位置选择:团战站在侧面或绕后(避免被敌方集火),优先攻击敌方ADC/法师。
•支援时机:观察小地图,若敌方ADC残血(如血量低于30%),可R技能冲脸秒杀;
•反打时机:敌方先手开团后,R技能提升生存和输出,收割残血后滚雪球。
常规路线:红buff→石甲虫→F6→三狼→蓝buff(或根据阵容调整),利用Q技能多段位移清野(提升效率),W技能回复血量;
核心目标:6级前尽量保持健康血量,6级后主动Gank或反蹲。
•参与小龙/先锋团战(用R技能收割残血),拿资源后推线扩大优势;
•若局势劣势,利用R技能单带(带一路线),逼迫敌方分人来抓(否则推塔)。
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